Regulamin turniejów darta

Obowiązuje we wszystkich turniejach Studenckiej Ligi Darta prowadzonych w serwisie turniejedarta.com. Organizator konkretnego turnieju może w jego opisie doprecyzować szczegóły, np. godzinę rejestracji, rodzaj tarcz czy nagrody, ale nie może ich ustalić sprzecznie z tym regulaminem.

§1. Charakter rozgrywek

  1. Turnieje darta są zawodami sportowymi. O wyniku decydują wyłącznie umiejętności zawodników.
  2. Turnieje nie są grą losową, zakładem wzajemnym ani grą na automacie w rozumieniu ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych. W serwisie nie przyjmuje się zakładów na wyniki meczów.
  3. Nagrodami są tytuły, punkty rankingowe oraz nagrody określone przez organizatora w opisie turnieju.

§2. Uczestnicy i zapisy

  1. W turnieju może wziąć udział każda osoba z kontem zawodnika w serwisie, o ile opis turnieju nie ogranicza udziału do członków klubu-organizatora.
  2. Zapisy prowadzi się przez serwis. Organizator może dopisać zawodnika ręcznie, także na miejscu.
  3. Liczba miejsc jest ograniczona limitem ustalonym przez organizatora. Decyduje kolejność zgłoszeń.
  4. Zawodnik może się wypisać ze swojego konta do chwili losowania drabinki. Po losowaniu rezygnację zgłasza się organizatorowi, a mecze nierozegrane z tego powodu kończą się walkowerem.
  5. Minimalny wiek uczestników i ewentualne wpisowe określa organizator w opisie turnieju.

§3. Zasady gry

  1. Gra się w wariancie ustalonym dla turnieju: 301, 501, 701 lub 1001 punktów, z zamknięciem double-out (domyślnie), master-out lub single-out.
  2. Wizyta to trzy rzuty. Punkty wizyty odejmuje się od wyniku zawodnika. Leg wygrywa zawodnik, który pierwszy zejdzie dokładnie do zera zgodnie z zasadą zamknięcia.
  3. Zejście poniżej zera, do 1 pkt w wariancie double-out, lub do zera niewłaściwym polem to „bust”. Wizyta się nie liczy, a wynik wraca do stanu sprzed wizyty.
  4. Mecz toczy się do określonej liczby wygranych legów. Dystans finału może być dłuższy. Legi rozpoczyna się naprzemiennie.
  5. Wynik pola liczy się według miejsca, w którym lotka tkwi w tarczy. Lotka, która odbiła się lub wypadła przed wyjęciem, nie zdobywa punktów. Lotek nie wyjmuje się przed uzgodnieniem wyniku wizyty.
  6. Tarcza steel tip wisi tak, że środek bulla jest 173 cm nad podłogą, a linia rzutu jest 237 cm od lica tarczy. Przy tarczach soft tip obowiązują wymiary podane przez organizatora.

§4. Formaty turnieju

  1. KO (pojedyncza eliminacja): drabinka do najbliższej potęgi liczby 2. Wolne losy otrzymują najwyżej rozstawieni.
  2. Podwójna eliminacja: drabinka wygranych i przegranych oraz wielki finał. Jeśli finał wygra zawodnik z drabinki przegranych, rozgrywa się rewanż. Zawodnik odpada po dwóch porażkach.
  3. Każdy z każdym: 2 pkt za wygraną. O kolejności decydują kolejno: punkty, różnica legów, legi wygrane, mecz bezpośredni, średnia.
  4. Grupy + KO: rozstawieni trafiają do grup „wężykiem”, w grupie gra się każdy z każdym, z każdej grupy awansuje ustalona liczba zawodników. W KO zwycięzcy grup trafiają na zawodników z drugich miejsc innych grup.
  5. Rozstawienie: ustalona liczba najlepszych zawodników według punktów z ostatnich 12 miesięcy. Numer 1 i 2 trafiają do przeciwnych połówek drabinki, pozostałych losuje system.

§5. Wyniki i ranking

  1. Wyniki meczów wpisuje organizator albo osoba licząca na tablecie przy tarczy. Serwis sprawdza ich poprawność.
  2. Po ostatnim meczu system nalicza miejsca i punkty. Zawodnicy, którzy odpadli w tej samej rundzie, dzielą miejsce.
  3. Punkty bazowe: 1. miejsce – 100, 2. – 70, 3–4. – 50, 5–8. – 35, 9–16. – 20, 17–32. – 10, 33–64. – 5, dalsze – 3. Mnożnik rangi: turniej klubowy ×1, regionalny ×2, mistrzostwa ×3.
  4. Ranking sezonu to suma punktów z turniejów rozegranych w danym roku kalendarzowym. Punkty zawodnika zapisują się także na konto klubu, do którego należał w chwili turnieju.
  5. Pomyłkę w wyniku należy zgłosić organizatorowi niezwłocznie, najlepiej jeszcze w trakcie turnieju.

§6. Fair play

  1. Zawodnicy zachowują się sportowo wobec przeciwnika, markera, sędziego i publiczności.
  2. Nie wolno przeszkadzać rzucającemu, np. ruchem w jego polu widzenia, głośnymi uwagami czy staniem przy linii.
  3. Za niesportowe zachowanie, spóźnienie ponad czas wyznaczony przez organizatora albo niestawienie się do meczu organizator może przyznać walkower.
  4. Spory rozstrzyga sędzia meczu, a w dalszej kolejności organizator turnieju. Jego decyzja jest ostateczna.

§7. Dane i wizerunek

  1. Imię, nazwisko, nick, klub i wyniki zawodnika publikuje się w drabinkach, wynikach i rankingach. Na to zawodnik wyraża zgodę przy zakładaniu konta.
  2. Zasady przetwarzania danych opisuje polityka prywatności.

§8. Postanowienia końcowe

  1. Sprawy nieuregulowane rozstrzyga organizator turnieju zgodnie z ogólnie przyjętymi zasadami darta sportowego.
  2. Pytania do regulaminu można kierować przez formularz kontaktowy.